jueves, 10 de mayo de 2007

Recuperando mi memoria mediática

De perder la memoria, tendría que recuperarla a través del cine. Es así de sencillo, no tengo otra opción. la mayor parte de mi vida esta asociada con directores, películas y en especial trilogías. Se me hizo difícil escoger algunas para esta entrada, pero tuvieron que ser las que no he podido meter en el resto del blog, porque las que ya están en las otras entradas también forman parte de mi memoria, por eso las escogí.

Infancia

Para mi infancia tengo que escoger los Ositos Cariñositos, porque aunque lo quiera olvidar por ridículos y ochentenos, no me queda de otra más que aceptar que fueron parte de mis pocas opciones de películas disponibles. Me podría ir por Disney, pero la verdad es que no recuerdo haber visto tanto otra película como estas.




La primera trilogía que marcó mi vida fue Volver al Futuro. Recuerdo que mi mamá ya alucinaba la frase “Salve la Torre del Reloj” y se quejaba que veía obsesivamente las películas. Ahora que las he vuelto a ver, creo entender mi fascinación y obsesión, pues tiene una trama compleja de realidades alternas que seguro no entendía y por eso las veía varias veces, o quizá es porque me gustaba ver el futuro. lo que si, es que probablemente ahí fue donde aprendí del espacio continuo y la relatividad del tiempo.



SW y Lucas

Mi papá fue el culpable de introducirme a Star Wars y los mundos de Lucas. Recuerdo que tenia una versión BetaMax traducida en español y se me hacia la película mas aburrida, después de Odisea en el Espacio, porque tenía líneas como “Ha explosionado el planetoide”, entonces son le encontraba mucho chiste. Para 1997 se reestrenaron y las vi en pantalla grande. Cobraron un significado muy distinto con las voces originales. seis episodios después, fui de quedarme dormida en el cuatro hasta comprar boletos semanas antes y hacer fila de horas para ver el estreno de media noche de Episodio 3.



Lucas se convirtió en mi director favorito, ya no lo es. Pero sus primeros trabajos, THX 1138 y American Graffiti, se me hacen una maravilla de propuestas cinematográficas.






LOTR y HP
Estas series tienen especial significado, porque conocí y me enamoré de los libros desde antes. En un principio acepto que no me gustaron, después aprendí que solo son visiones de alguien, que dan un vistazo a la interpretación de un director, no son necesariamente el libro. Para eso tengo los libros y mi imaginación.

Por su parte a la trilogía del Señor de los Anillos, le puse pocos peros y fue el primer maratón que he vivido en un cine. Después de doce horas en una sala de cine, me sentía igual que siempre. Se me hace una obra espectacular por el trabajo de producción detrás de la trilogía, los escenarios reales que destacan sobre los elaborados por computadora y tantos otros detalles que acabaron por fascinarme. Además de disfrutar las versiones extendidas.



La serie de Harry Potter, tiene su propia historias, pues leí los libros como resultado de un chantaje, pero tienen algo que me dejó enganchada esperando los siguientes tomos. Este verano culminará con la entrega del séptimo libro, así que va a ser interesante. Las películas tienen sus altas y bajas, pero en general me gustan. Aunque los libros no tienen comparación, los prefiero sin pensarlo dos veces



Garden State
Mi película favorita es una obligación para recordarme a mi misma. El soundtrack es impresionante, la historia es absurdamente real con toques confusión con los que me puedo identifica en está época. Se me hace un trabajo muy interesante para ser opera prima del director. es un algo, difícil de explicar, pero es el hecho de que me identifico con la trama o algo que no acabo de identificar.



Anderson
En este momento, mi director favorito es Anderson. Las cuatro películas de su carrera se me hacen impecables. La forma en que cuenta las historias tiene detalles originales y frescos que hacen falta en el cine. Acompaña sus historias con música popular clásica y reconocida, que hace aún más referencias con otras épocas. Las historias y los acontecimientos son irreales, por lo que construye historias ligeramente alteradas de la realidad. La que más me gusta es los Excéntricos Tenenbaum, pero admiro todo su trabajo.



Música
En realidad no me atrea mucho la música. Sólo tengo dos grupos que no me canso de oir: Los Beatles y Flogging Molly, ambos por la influencia de mis dos mejores amigos. EL video de los Beatles, es uno realizado por mi de la famosa canción que cantaron en el último concierto. Mientras que el de Flogging, es de la rola que más me gusta de ellos. Ambos grupos son lo que me podrían recordar mi gusto en música.





Videojuegos

Por último, además de los video juegos que ya repase en otras entradas, creo que es necesario repasar las consolas que he tenido. En parte, porqué son los juguetes que más recuerdo por el impacto que me causó recibir cada consola. Empezando por en NES, que me lo trajerón de un vieja que hicimos a Austi, TX y lo que me impresionó fue que no me lo esperaba.


Un día del niño, mi mamá me trajo el Gameboy que tanto quería porque mi primo ya tenía uno y me dejaba jugar con él.






El Nintendo 64 que mi papá compró años después como regalo por salir de la primaria o algo así.


Y el xbox, que mi primo me acaba de dejar el pasado diciembre. Siempre me lo prestaba cuando se iba de viaje, para que alguien lo aprovechara y ahora es mío. Así que siento raro tener algo que era suyo, pero se que me lo dejó con cariño y pues lo disfruto mucho.

Películas con elementos expresionistas







Películas con elementos surrealistas







Películas basada en obras originales de otro medio masivo







Películas inspiradas en un referente musical








Películas inspiradas en comics o novelas gráficas







Peliculas inspiradas en obras literarias







Super Héroe y Némesis

Nombre: Karun
Ubicación: Bombay, India
Poder:
Su cuerpo puede imitar cualquier composición molecular, es decir que puede convertir su cuerpo desde un material fuerte como el acero o uno disperso como el vapor o humo. Mantiene la forma de su cuerpo pero con propiedades moleculares distintas, lo que ayuda a resistir heridas o hacer que los objetos la atraviesen. A pesar de imitar materiales rígidos, mantiene la capacidad de moverse ágilmente.
Debilidad:
Sólo puede imitar durante tiempo limitado si no esta en contacto con el objeto.
Motivación:
Su habilidad le permite ser un buen elemento para misiones de rescates en zonas de peligro. Intenta mantenerse alejada de la atención, pero no puede evitar sentir la necesidad de ayudar. Aceptó su habilidad rápidamente, debido a que ayudo a salvar varias vidas en el incidente donde perdió a su madre. Se encarga de dos hermanos, que no han mostrado tener habilidades especiales como ella.
Recientemente se ha visto acosado por un grupo de misteriosos hombres que han intentado atraparla, pero se les escapa como humo, literalmente.

Nombre: Oderyd
Ubicación: Desconocida
Poder:
Económico. Empresario mediático, de las producciones de Bollywood y compañías internacionales distintas. Interesado en tener su propio ejército de seguridad, recluta personas con habilidades especiales, para usarlas en distintos procesos que aseguran su poderío.
Debilidad:
La fe ciega que tiene en sí mismo, el egoísmo y el hambre de poder.
Motivaciones:
Resentimiento de los individuos con habilidades, prefiere tenerlos bajo su mando para sentirse con poder. Paranoia por ataques a su persona, pero él mismo esta creando el resentimiento en otros al intentar cazarlos como presa. Tiene grandes planes para usar la habilidad de Karen, en ataques militares a bases de alta seguridad.

Impacto de los comics



El mayor impacto que tienen los comics en mi vida, es a través de la televisión. Hace a penas unas tres semanas que empecé a ver la serie de Héroes y debo admitir que me tiene cautivada. Espero con ansias el final de la primera temporada, que es en una semana. En especial esta serie la disfruto aún mas por la información extra que tiene la página oficial. Por ejemplo, después de ver un capitulo entro a leer el comic que estrenan a la par que los capítulos y que da información extra de algunos personajes. Esta experiencia es aparte de ver la serie, no es fundamental pero si es un extra para los clavados.

Heroes



Otra serie que no puedo dejar de ver es Smallville. Hace apenas como dos años que la empecé a ver, pero me puse al corriente con la última serie y sigo siendo fiel con la programación. A decir verdad, en un primer momento la idea de una serie sobre los inicios de Superman no se me hacia atractiva, pero creo que los productores han logrado encontrarle una buena trama. En ciertos momentos se convierte en un tanto tediosa, porque siempre hay enemigos con influencia de kriptonita o extraterrestres, pero tiene algo que no me deja dejar de verla. En parte tenía ganas de que ya acabara con el estreno de la película, pero me gusta seguir viendo nuevos capítulos que incluyen ciertas citas con las películas anteriores que son intertextualidades con gente que conoce la historia del hombre de acero.

Smallville


Este verano van a estrenarse películas que tengo muchas ganas de ver. Dos de ellas son de comics comerciales y secuelas. Mientras que al principio del año, tuvimos la oportunidad de recibir una gran producción de la novela gráfica de 300. En general disfruto las películas de comics, quizá porque se acercan a tramas llenos de acción y situaciones extraordinarias, que sirven con el escapismo que a veces buscamos en el cine. Aunque no todas las novelas gráficas tratan de superhéroes, como Una historia Violenta y V de Venganza, las que vienen este verano son puramente de aventuras.


La que ya tuve oportunidad de ver es la tercera parte del Hombre Arañe. A decir verdad no es mi súper héroe favorito, pero disfruto la sus películas. Me harta lo ñoñas que pueden llegar a ser, la lentitud de las partes dramáticas y el nacionalismo gringo que maneja el mensaje implícito del personaje. Sin embargo, esta última entrega, me impresionó con los efectos especiales, las secuencias de Areneros son increíbles. Tiene lo suyo y para eso en gustos se rompen géneros.

Spiderman 3



Otra secuela próxima es la de los Cuatro Fantásticos, que tampoco son mis favoritos y no disfrute mucho la primera. Se dice que esta mejora notablemente, habrá que probar suerte en el cine para saber. No es que la primera haya sido muy mala, sino creo que como toda película punta, se tarda en introducir a los personajes y eso retrasa mucho la acción esperada en una película de este género.

Fantastic Four and teh Silver Surfer


Otro punto en el que tienen impacto en mi vida, es mi preferencia por jugar video juegos basados en películas o personajes de comics. Posiblemente es porque ya conozco a los personajes y porque tienen poderes interesantes. Además creo que disfruto el diseño narrativo de una historia ya prediseñada. Juego por gusto y sólo en vacaciones, así que no soy tan clavada en historias complejas y originales, busco entretenerme temporalmente.


Mi video juego favorito es el de Batman Inicia, porque tiene todas las modalidades que un personaje debe tener, según yo, sin que tenga poderes especiales. Pero también tiene lo suyo jugar con habilidades especiales. Estos juegos que unen a varios personajes, me gustan porque tienes más opciones. En vacaciones planeo jugar ambos.

Justice League Xbox


Marvel: Ultimate Alliance Xbox 360


Por último, el evento en comics que fue cubierto por noticieros reales, la muerte del Capitan America. Me acuerdo que es día fue la conferencia de comics en la UIA y fue uno de los temas comentados por el editor de Marvel. Algunas personas del público estaban traumatizados porque les habían quemado una parte de Civil War. Mientras que a mi, lo que mas me impresiona es que un evento en una obra literaria tenga cobertura en un medio supuestamente serio como los noticieros internacionales, después de reflexionarlo no me sorprende tanto, al fin y al cabo estoy estudiando Comunicación y este no es el primero, ni será el último de eventos parecidos.

La muerte del Capitan America

Pride of Bagdad




Arte
El diseño de las imágenes es impresionante. El contraste entre las primeras secuencias, en las que se usan colores brillantes y variados, para representar la vida cómoda del zoológico. Con el cambio radical con el uso de colores cálidos y hasta sofocantes, para representar el bombardeo a la ciudad durante el atardecer.

Con detalles pequeños, introduce símbolos reconocibles de la ciudad real, como la estatua de Hussein, pero visto a través de los ojos de los animales, parecen vivir en otro mundo.

Desconozco si esta novela gráfica es exclusiva de un formato digital, porque alterna el formato tradicional de un comic impreso con imágenes de de doble formato, lo que rompe el ritmo de la lectura e impacta en momentos claves. Posiblemente en la versión impresa, tales ilustraciones son en formato doble, pero son impactantes y sobresalen en la historia.

Es interesante que además del formato tradicional de rectángulos, a veces intercala un diseño con una imagen completa de fondo y rectángulos sobre puestos, esto ayuda a la estética de la novela.

Los encuadres son parecidos a los de una película, tiene close ups cuando un personaje habla, las miradas concuerdan si se están dirigiendo la mirada, los full y long shots, dan un panorama completo de la acción y los médium shots enfocan la atención.

Trama
Es una historia fuerte, a pesar de estar situada aparentemente en un lugar periférico a los enfrentamientos directos del ataque. Es una visión del impacto que tienen las acciones humanas, en niveles de vida que no imaginamos. Es la guerra vista desde los animales, emulada en la vida salvaje, con consecuencias igual de terribles, con la diferencia es que su visión es ingenua sobre los misteriosos humanos.

Es común que el hombre le de características humanas a los animales, cuando representa una historia. En este caso, creo que no sólo es por el gusto de contar una historia, sino una crítica a través de usar un acontecimiento real, para demostrar los horrores de una invasión estadounidense. Aunado a otras cotidianidades del exceso de poder, como la forma en que actúan los monos con la libertad, la violación de Safa o el oso.

Es curioso leer animales con características humanas como el habla y sentimientos, pero esto ayuda a comprender por lo que están experimentando, una sensación empática es posible porque hablan sobre cosas comunes para el lector.

Propuesta
La propuesta esta increíble, es una buena forma de crear una crítica sin caer en los discursos redundantes. A pesar de no tener humanos como protagonistas, la humanidad y el sufrimiento de los leones, asemeja la vida de los civiles que tuvieron que sufrir una invasión que posiblemente no comprendían.

Es la primera novela gráfica que tengo oportunidad de leer por completo. Me gusto mucho. Me impacta la rudeza de los temas, pero el tratamiento que le dan es excelente. El guión esta increíble, acompañado por gráficos impresionantes y bien cuidados. Ahora entiendo porque tiene tanto reconocimiento, pues ya había escuchado varios comentarios previos a la clase.

sábado, 5 de mayo de 2007

X-men Trilogy



Me costó trabajo escoger una película de superhéroes, pero al final creo que fue mas sencillo. Recordé cuales son los personajes que siempre me han gustado, no sólo por las películas, sino por las caricaturas y comics. Así fue más sencillo, los X-men siempre me han llamado la atención, porque son un grupo, porque tienen variedad de poderes, historias y personajes. Eso hace la serie más compleja y entretenida.

En especial las películas se me hicieron una maravilla. Desde la primera, en la que se dan a conocer los personajes, aunque falten algunos y estén modificadas las historias, son cercanos a los originales, tienen la esencia. Los personajes están bien elegidos, en especial Magneto y Xavier, sin ellos la película podría haberse convertido en otro intento fallido. Después Wolverine, se robó la atención, como bien lo hace en los comics.

El hilo conductor de las tres películas, es el conflicto entre los mutantes y los humanos. Como todo cambio, no es fácilmente aceptado. Así que hay quienes desean terminar con ellos, por lo que los X-men, se mantienen en estado de alerta y defienden tanto a humanos como a mutantes.

Una de las características importantes de la serie, es la continuidad que lograron dar con los mismos actores. También la inclusión de los efectos especiales, de una forma orgánica que es creíble dentro del universo planteado. En definitiva, con el paso de cada película, los efectos tienen mayor perfeccionamiento y es posible hacer escenas mas arriesgadas.

El Asesinato del Capitan America





jueves, 19 de abril de 2007

Acceso/Exceso

En un mundo plagado de virtualidad, es difícil medir el acceso o el exceso con respecto a las nuevas tecnologías. Es fácil caer en los juicios moralistas que acusan a las computadoras y a la red de corromper a los individuos sociales en seres ermitaños. Pero también, se puede ver del otro lado, la posibilidad de estar en contacto con alguien alrededor del mundo que tiene más en común que el vecino o la familia. Poder accesar a bibliotecas y museos que están fuera del presupuesto o perderse la experiencia de estar en persona en el lugar. Como toda nueva tecnología, tiene sus pros y contras, sus debilidades y fortalezas.

Con la llegada de la web, un nuevo abanico de posibilidades queda abierto a un mundo que estaba distanciado geográficamente. Un achicamiento del mundo se da a través del planeta. Corrientes ajenas como la globalización patrocinada por el capitalismo, son algunos de los hechos que disparan la necesidad de estar en contacto de forma inmediata, eficaz y accesible.

El acceso es algo que queda en duda. No hay cuestionamiento acerca de la cantidad de información que hay disponible, pero es el medio el que esta limitado. Nos movemos en un ambiente que esta familiarizado con las nuevas tendencias de tecnología y las conexiones a Internet, pero buena parte de la sociedad no tiene posibilidad de acercarse. a causa de los continuos cambios que sufrimos día con día y a los que nos hemos acostumbrado, el medio aún es relativamente nuevo. Aun no ha causado el impacto que tiene en potencia.

Acceso acción de llegar o acercarse, comunicación con alguien. (Real Academia de la Lengua Española)

Exceso que excede o que pasa más allá de la medida, que sale de los límites de lo ordinario, aquello que excede a otra cosa. (Real Academia de la Lengua Española)

De acuerdo a las definiciones anteriores, habría que emitir un juicio de valor, para poder apreciar si se cumple con alguna de las dos. La primera parece mas cercana al mundo físico, en el mundo virtual la cercanía de desvanece junto con la lejanía, todo queda en un espacio distinto al que vivimos, es la red y la cercanía que se emula, es de la capacidad de recuperar la información que está disponible. Para acceder a ella es necesario conocer previamente lo que se busca o confiar en los buscadores a través de la inmensa cantidad de información que existe.

La segunda necesita por principio, una clasificación de lo que es ordinario. Posiblemente lo que hemos conocido hasta antes de la red y las transformaciones que ha tenido en el hombre. Quizá lo que nos parece normal, pero entonces queda en duda la definición de lo normal. Se podría recurrir a modelos matemáticos que expresen en porcentaje el exceso, pero ¿el exceso de que?

Uno de los postulados que defienden el uso de la red, es la democratización de la información. Pero una vez mas se puede argumentar que democratizar requeriría la inclusión de todos los sectores y no la exclusión. Ahí esta el exceso, el exceso de idealización de un medio que sirve de escape y de herramienta, que no esta a disposición de todos. Pero quitando las etiquetas sociales, hay un exceso de información a la que no tenemos acceso por el mismo sistema que se dedica a clasificar la información.

El dilema resulta difícil de concluir, pues son varias las posiciones desde las que se pude defender o atacar.

Tendencia de los portales de busqueda

El panorama actual de los portales de búsqueda es la competencia entre tres grandes nombres: Google, Yahoo! y MSN Search. Son los más populares entre los usuarios comunes, pues facilitan la búsqueda de información en la red.

Son programas autónomos de algoritmos, que clasifican la información por palabras claves. Esto puede arrojar resultados amplios y a veces ineficientes, por errores en el sistema, las páginas que no contienen la información necesaria son enlistadas entre las primeras. Un usuario común hace uso de estos buscadores para obtener acceso a la información de forma rápida y no va a buscar detalladamente entre todos los resultados.

Es evidente que la tecnología ha ocasionado cambios en las prácticas sociales, pero Internet es el mas claro ejemplo de un cambio. Uno de los cambios mas importantes es la cotidianeidad de recuperar información en un lapso de segundos, mientras que no hace más de veinte años, las investigaciones documentales eran hechas a través de bibliotecas, hemerotecas, etc.

La tendencia de los buscadores es convertirse en recursos multimediáticos. No solo se enlistan páginas que coinciden con la búsqueda, sino que las categorías se subdividen en especialidades como: web, imágenes, video, noticias, mapas, blogs, libros, productos, grupos, patentes, etc. por dar el ejemplo de Google.



Algunos de estos elementos han nacido a partir del formato digital propio de la red, como los blogs y los grupos. Otros son adoptados de sus formatos físicos, como las noticias, lo que trae transformaciones en el formato y en la expectativa de espera por inmediatez y eficacia.



En este video se argumenta una unión entre Google y Amazon, un mega portal de búsqueda que guarda información del usuario y las exploraciones previas, para arrojar resultados específicos a cada usuario. Creo que esto no es un futuro tan distante, ni poco probable. Es una realidad que la tendencia de Internet es individualizar al consumidor, y resultados personalizados podría ser el próximo paso.

Parece que nos acercamos al futuro que plantea Orwell en 1984, en que la vigilancia sobre los individuos es personalizada. Pues no puedo dejar de pensar que toda la información recabada de las actividades, resulta en datos valiosos que pueden servir de control. Lo que no previó Orwell, fue los avances tecnológicos que se desarrollaron y para él la televisión es el medio de control, hoy demuestra tener más potencial Internet. Aunque ciertos proyectos unen a ambas en un solo aparato.

Prison Break Xbox 360

Cliente: Microsoft Studios, división Xbox 360

Juego tridimensional, en primera persona, donde el jugador controla al personaje principal, Micheal Scofield. La historia esta basada en la primera temporada de la serie de televisión Prison Break. El objetivo principal es una fuga exitosa de Fox River State Penitentiary. El proyecto surge como respuesta al gran éxito que tiene la serie en televisión y la amplia gama de conflictos que ofrece la historia original, para desarrollar un videojuego.

Género: Acción / Aventura

Historia
Lincon Burrows es acusado de asesinar al hermano de la Vice Presidenta de los Estados Unidos, espera su sentencia, pena de muerte, en Fox River State Penitentiary. Micheal Scofield, hermano de Borrows, intenta defender la inocencia de su hermano en los tribunales, hasta que su última apelación es rechazada. Tras usar los medios convencionales, planea una estrategia para salir de la cárcel. El primer paso es entrar a la penitenciaria después de armar el asalto a un banco. Ahí empieza la historia del juego.

El tiempo está en su contra, pues Borrows, espera su ejecución en menos de un mes. La misión de Micheal, es conocer a otros prisioneros para que le ayuden, completar misiones que le den acceso a ciertas áreas, enfrentarse a prisioneros y oficiales que obstruyen sus objetivos y cuidarse de ciertos personajes miembros de “La Compañía”, organización que armo la conspiración para acusar a su hermano.

Gameplay o modo de juego
En primera persona, con dos modos de juego: misión y puzzle. En la primera modalidad, la historia esta dividida por niveles y se apega a la historia original de la serie. Cada nivel es un reto distinto, hasta lograr el objetivo final. Las instrucciones o objetivos particulares se dan al principio del nivel y pueden ser consultados en el menú de pausa o start. La segunda modalidad, permite una libertad de decisión para el jugador para visitar la prisión y descubrir por si mismo una forma de escapar. Tiene la finalidad de dejar mayor creatividad al jugador, pero el objetivo final es el mismo que en misión, escapar.

Existen tres modalidades: solo (un jugador), Co-Op (dos jugadores, los hermanos) y Xbox Live (Multijugadores, la gama de personajes es mas variada y se pueden elegir enemigos para evitar el escape).

La cámara tiene flexibilidad de movimiento alrededor del personaje para tener una visión completa del ambiente circundante. Tiene una estética de los escenarios es parecida al video (abajo), pero incluiría el diseño específico de Fox River State Penitentiary, donde el jugador puede visitar espacios que aparecen en la serie con mayor libertad.



De acuerdo con el nivel, hay objetivos específicos. El combate no es siempre la mejor opción. Entre más sigilosamente se resuelven algunos acertijos o niveles, se logra un mejor desempeño en el escape. Ciertos personajes van a intentar unirse al objetivo de escapar, es decisión del jugador permitírselo dependiendo con lo que aporten al plan.

Los movimientos del personaje en combate asemejan la forma de juego de Batman Begins. Es necesario crear distracciones para evitar combate con muchos enemigos, estar al pendiente de los patrones de vigilancia de los policías y reclusos, usar el sigílio para someter personajes. De entrar en combate, la combinación de varios movimientos crea combos especiales que se van descubriendo conforme hay enfrentamientos.



Además cuenta con escenas adicionales en los tiempos de carga, que incluyen secuencias animadas o de capitulos que se relacionnen con el nivel.

Control

Left Thumstick – mover al personaje
Left Trigger – posición en cuclillas, para espacios pequeños y evitar ser visto
X – sirve para atacar a un enemigo sigilosamente, evita el combate directo para no alarmar a más enemigos, someter o interrogar a un solo personaje.
Y – sirve para defender y disminuir el daño causado en combate y para abrir puertas
B – ataque en un combate, la combinación de varios golpes resulta en combos especiales. También sirve para levantar objetos
A – para saltar y escalar rejas, paredes y obstáculos
Right Trigger – accede al tatuaje del mapa, esto ayuda para identificar lugares específicos del objetivo y descifrar la forma de escapar
Left Thumstick – movimiento de cámara en 360°
Direccional Path – moverse a través del tatuaje

Diseño de los personajes
Dado que esta basado en personajes de una serie, es posible conseguir el apoyo de los actores para que los personajes estén basados en su apariencia física y con su voz. El objetivo es lograr una semejanza con los personajes, para que los usuarios que previamente han visto la serie identifiquen a los personajes icónicos.

Como otros juegos de video, basados en actores, es importante una semejanza que identifique al personaje, por lo que la digitalización debe estar basada en las características físicas de los personajes, como complexión, tatuajes o marcas. Los siguientes personajes deben ser lo mas parecido posible, con las imágenes se da una idea de la apariencia digital de los personajes del juego, basado en fotografías reales:



Micheal Scofield – personaje principal, con el que se juega en un principio. Tiene tatuado los planos de la prisión en el tórax y espalda.





Lincon Borrows – acusado inocente, hermano de Micheal. Forma parte del objetivo principal. Aparece en ciertos niveles como acompañante, o como segundo jugador en modalidad de dos jugadores.





Fernando Sucre – compañero de celda de Scofield, ayuda a dar información, claves y objetos que ayudan a completar las misiones.





Dr. Sara Tancredi – es importante en ciertos niveles, tanto para conseguir acceso y medicamentos, como para ser uno de los objetivos de alguna misión.





Verónica Donovan – amiga y abogada de Scofield, ayuda para recibir información sobre la misión y pistas de cada nivel en ciertos puntos.





Brad Bellicks – capitán de los guardias de la prisión, uno de los principales antagonistas de los hermanos.



Música

La idea es seguir con el estilo orquestrado de la serie. Por ejemplo utilizar la música de los créditos iniciales, compuesto por Ramin Djawadi.



Y añadir nuevos temas que refieran a acción, parecidos a este al que esta reproduciendose automaticamente.

Inmersión y Remediación

Aprovechando un mercado previamente interesado en el tema de la serie, el juego se convierte en una oportunidad de experimentar los escenarios que ve durante los episodios. Conocen los lugares previamente y tienen un interés por explorarlos como experiencia propia. Por esto, el diseño de la cárcel debe estar apegado a lugares que se muestran constantemente, como las celdas, la enfermería y el patio.

Para el público que desconoce la historia, o no esta tan interesado en el programa, pero le da una oportunidad al juego, la propuesta es interesante por los retos que se proponen, la interacción con otros personajes, el combate, las estrategias y solucionar el escape.

Las dos modalidades propuestas, dan una mayor gama de selección al jugador, eligiendo un modo mas instructivo y planeado o uno en el que el reto es propio. Por otra parte, la posibilidad de solucionar individualmente o en equipo el juego, le suma complejidad. La modalidad en línea, aumenta el nivel de estrategia necesario, lo que es llamativo para un jugador que necesita nuevos retos. Siempre es interesante enfrentarse contra un jugador desconocido que puede tomar decisiones improvistas, que contra un IA predeterminado o imposible de vencer.

A pesar de estar basado en la serie, la solución del juego no se puede resolver con lo que sucede en el conflicto original. Es necesario solucionar laberintos, pistas, encontrar información, etc. Lo que requiere de una intuición aguda y habilidad para evitar perder ante los contendientes humanos o autónomos.

La versión de Xbox 360, tiene la ventaja de la velocidad de carga y la alta definición de los gráficos, por lo que es una buena opción para construir una experiencia complementaria a la serie y holística por si misma.